【玩家林夏已成功通关“寻隐者不遇”副本。因副本规定游玩时间尚有剩余,该玩家需在等候室内等待,直至所有游玩时间截止。游玩时间截止后,所有玩家将共同进行本次副本评分结算。】
系统的播报声在副本内响起,清晰而冰冷,确保每一名存活玩家都能接收到这条信息。
按照正常流程,林夏此刻应该被传送至等候室,那个独立于副本之外的临时空间,与外界隔绝,无法干涉副本进程,也无法被副本干涉。
但他没有被传送,他依旧瘫坐在山巅。
脚下的岩面荒凉如初,夜风卷过时带起细微的啸音。他想移动,想下山,想离开这个鬼地方,但是身体像被无形的力量钉在原地,连半步都迈不出去。
他被困在这里了。
林夏深吸一口气,强迫自己冷静下来。他打开属性面板,目光扫过那串熟悉的数字:
【力量:20】
【敏捷:20】
【体质:20】
【智力:40】
【意志:28】
【魅力:40】
他盯着那行数字看了很久。
意志:28。
原本高达78点的意志属性,此刻只剩下28点。在和山翁接触之后,他被整整扣除了50点意志上限。
这个损失太严重了,严重到林夏不由自主地陷入了沮丧。
50点意志,这是他一路走来积攒下的核心价值。在这个副本中,他正是凭借高额的意志属性完成了数次破局。现在,它以这种方式被扣除了,就像是从未存在过一样。
但换个角度想想,这50点意志的扣除又是必要的。
他回想起与山翁对视的那十秒,不,不是对视,是意识层面的直接触碰。
那股庞大到无可名状的存在仅仅是一个照面,就让他的意志防线濒临崩溃。那藤笼中密密麻麻的眼球,那干瘪皮膜下蠕动的骨骼,那些同时涌入他意识的稠密信息流本身就带着毁灭性……
如果他的意志没有超过50点这道凡俗的门槛,如果他和其他普通玩家一样只有49点或者更低的意志,他的下场,恐怕不会比莎莎好多少——
眼球被夺,所有属性持续扣减,只要回忆起那个存在的形象,就会被拖入不可逆的属性崩坏。莎莎只是看了一眼,就永远失去了眼睛;而他直视了那个存在的本体,承受了它全部的意识碾压。
50点意志,换他零件齐整地活下来。
这笔账,似乎也没有那么亏。
至于和山翁所谓的接触,不过是在意识双向通道打开之后,遥遥相对了十秒。
意志层面的沟通和信息交流效率,远胜语言千万倍。
十秒,就是他所能承受的极限。
林夏关闭属性面板,打开天赋面板。
灵魂深处镌刻的烙印只剩下一道,那枚暗金色的【超凡的锻造】,他在第一个副本中获得、伴随他走到现在的根基。
那道紫色的【洗礼】烙印已经消失。
那个他在进入这个副本前匆忙镌刻、曾多次帮助队友解除负面状态的天赋,此刻已经从他的灵魂上彻底抹去,不留痕迹。
或许本来还会多出一道橙黄色的烙印,只是这橙黄烙印提供的能力是提升属性值,所以它被他灵魂上第一道暗金烙印震碎。
也因此,他逃脱了被奴役的命运。
但微妙的是,失去了【洗礼】之后,他反而觉得自己的灵魂比之前更加、更加有力。
那种感觉很难形容。像是卸下了一件不合身的重物,又像是某种被压抑的东西终于得到释放。
这就是山翁告诉他的,关于“灵魂质量”的概念。
当时山翁只是通过凝造信息琥珀的方式,向他传递了两块信息。但那两块小小的琥珀里,包含了关于灵魂质量这一概念的全部解释。
关于“灵魂质量”这一概念,林夏是这样理解的:
一个人的肉体力量的极限是可以被测算的。如果一个人最多能背起五十公斤的重量,那么再增加重量到五十一公斤,最终就可能会导致肉体被压垮。
灵魂也有上限。
灵魂质量就像一种特殊货币。每当玩家开启宝珠、在灵魂上搭载天赋,灵魂就需要支付一部分质量,以此作为承载能力的代价。一个人的灵魂质量越高,他能承担搭载的天赋就越多。反之,灵魂质量越低,他能搭载的天赋就越少。
但这里面有一个致命的问题。
肉体能感受到极限。当一个人承担不起更多的重量时,身体会给出明确的信号,肌肉酸痛、四肢颤抖、骨骼嘎吱作响。
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